游戏网站推广前应准备哪些内容:先做这6项可执行检查

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游戏网站推广前应准备哪些内容:先做这6项可执行检查

推广前最该准备的不是预算,而是让落地页能承接流量。时间人手有限时,优先做六项检查:页面可访问、内容与关键词匹配、移动端可用、转化入口清楚、数据统计可用、素材与话术一致。下面每项都给出查什么、怎么查、结果说明什么,按顺序做,通常第一轮就能发现大多数会浪费推广费的问题。

检查一:页面能否被正常访问和抓取

要查的是目标推广页在未登录、无缓存状态下能否打开,以及是否被robots.txt或页面meta robots挡住。

适用条件:所有推广渠道都适用。若只投付费广告,noindex不影响点击,但落地页打不开会直接损失预算。

检查二:页面内容与推广词是否对得上

要查的是用户搜的词、广告创意写的卖点、落地页首屏展示的内容是否指向同一件事。

这是假设例子,用来说明对照方法,不代表任何真实项目数据。适用条件:搜索广告、信息流、社媒推广都适用,尤其对买量成本敏感的品类。

检查三:移动端是否真的能用

要查的是在常见手机屏幕宽度下,按钮是否可点、文字是否溢出、弹窗是否遮挡内容。

检查四:转化入口是否唯一且清楚

要查的是用户看完页面后,下一步该做什么是否明确。一屏内出现太多并列按钮,反而会让人犹豫。

适用条件:时间和人手有限时,先保证主转化路径通畅,再考虑次要入口。

检查五:数据统计是否装好并能区分渠道

要查的是能否知道流量从哪来、在页面上做了什么。

注意:搜索、广告、社媒和销售的指标不要混用。广告看点击与转化成本,社媒看互动与引流,销售看实际付费,各看各的,不能拿一个渠道的数据直接评价另一个渠道。

检查六:素材、文案与客服话术是否一致

要查的是广告图、落地页、客服自动回复说的是不是同一套活动规则和奖励内容。

按什么顺序做

人手有限时,按这个顺序推进:先查访问与抓取(第一项),再查移动端可用(第三项),然后确认转化入口(第四项),接着装好统计(第五项),最后统一内容与话术(第二、六项)。前四项属于“不做就会直接漏钱”的基础项,后两项影响长期效率和口碑。

下一步:拿一张纸或表格,把上面六项列成检查清单,每完成一项标注通过或待修,待修项写明负责人和预计完成时间,全部通过后再开始投放。

图1 图2

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